2023年10月4日 星期三

解決 window OS 中java 原始碼,中文預設是Big5編碼,改utf-8亂碼問題

當javac 編譯 .java當時會使用OS預設的locale編碼,在台灣預設Big5也就是MS950,

但你如果把這檔案執行在非Big5如utf-8則會出現亂碼,

即使你把.java編碼一開始存成utf-8也無法改變這狀況,甚至javac會出現以下錯誤:

 unmappable character for encoding MS950

想解決這問題,請以下列步驟實行:

/*
  1.存檔字元集一開始就改utf-8,再打中文字,不然會亂碼
  2.存檔檔名為"TestChUTF8.java"
  3.javac 編譯請加上編譯參數 "-encoding UTF-8" 完整指令如下:
    javac -encoding UTF-8  TestChUTF8.java
  4.執行時請加上執行參數  "-Dfile.encoding=UTF-8" 完整指令如下:
    java -Dfile.encoding=UTF-8  TestChUTF8
    實驗結果:執行參數  "-Dfile.encoding=UTF-8" 可以不加,也可正常顯示
*/

public class TestChUTF8{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("哈哈中文^_^");
    }
}

2023年8月13日 星期日

SHA-1 指紋產生

指令如下: 

android studio 開發工具於安裝時會幫你自動產生一個 debug版本用sha-1指紋

故以下指令列出的是debug版本用sha-1指紋(如你沒有自行產生sha-1的話)

keytool -list -v -keystore "%USERPROFILE%\.android\debug.keystore" -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android

重新產生SHA-1指令:

 keytool -genkey  -keystore "%USERPROFILE%\.android\debug.keystore" -alias androiddebugkey -storepass android -keypass android

2023年5月29日 星期一

Android — Gralde Plugin 4.0.0的功能 buildFeatures

 2023/05時試驗android時,產生了BuildConfig,binding物件找不到的錯誤,經查詢資料及實作,可用以下方式克服(如:cannot resolve symbol 'BuildConfig')

方式一:在build.gradle(Module:app)檔案加入以下選項:

android {
//.....
buildFeatures {
viewBinding true //建立View Binding物件取代findViewById()
buildConfig true //建立BuildConfig須加這設定
// dataBinding true //過期了目前併入viewBinding
aidl true //AIDL檔案,產生Binder class
renderScript true //決定是否支援renderScript
resValues true //決定注入客製變數是否進入R.java
shaders true //決定支援 shade AOT compilation
}

}
即使做了以上檔案修改,project設定不一定會自動生效:你最好做以下動作:
1.build.gradle----->Sync Now
2,選取android studio開發工具:
  File----->Invalide Caches----->勾選"clear Files","clear VCS"及"Delete embedded browser"
  最後按下"Invalidate and Restart" 按鈕
3.再選取android studio開發工具:
   Build------>clean Project 
4.最後再選取android studio開發工具:
    Build------>rebuild Project 
方式二:在gradle.properties檔案加入以下選項: (這是用在你不止一個模組時的起始設定)
android.defaults.buildfeatures.buildconfig=true
android.defaults.buildfeatures.aidl=true
android.defaults.buildfeatures.renderscript=true
android.defaults.buildfeatures.resvalues=true
android.defaults.buildfeatures.shaders=true
參考的官方網址(目前):
   https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin?hl=zh-tw#buildFeatures 

2023年5月6日 星期六

android adb 使用規則:(version:2023/05/05)

 android adb 使用規則:

adb devices或 adb devices -l作用列出所有正在執行的虛擬機
  但早期如你要連虛擬機是執行以下文法:
  adb connect 虛擬機名:5555
  範例:
  adb connect emulator-5555:5555
  往往你用genymotion,bluestack等android模擬器都這樣做
  目前如你要使用 android studio開發工具附帶的模擬器連線需使用
  localhost
  指令如下:
  adb connect localhost:5555
  adb connect 127.0.0.1:5555
google官方虛擬機有兩個版本:
     google play及google api版
     但google play版沒開放root權限
 
要操作虛擬機須進入 虛擬機shell command mode
指令如下:
 adb -s 127.0.0.1:5555 shell
 但以上指令有時並不是以root權限執行,
 如要以root 權限執行(有時可執行)
 adb -s 127.0.0.1:5555 shell root    

linux 不確定目錄在哪可下pwd指令:
ls list列出目前目錄的全部

早期 adb一旦連線就只需針對特定機器動作
但目前adb指令即使只有一台模擬器也需使用  -s 參數指定模擬器,規則如下:
adb -s 模擬器名:port
window 目錄用 "\",有磁碟概念
unix-like 目錄用 "/",沒有磁碟概念

目前adb指令新增了root 參數,可讓adb操作重新啟動在root權限下
 範例如下:adb -s 127.0.0.1;5555 root
 
adb -s 模擬器名:port pull <要取檔案或目錄> [<放到哪個路徑>]: 拉檔案或目錄出來
  範例:
  adb -s 127.0.0.1:5555  pull /data/data/com.example.sharepreferences/shared_prefs/PREF_LOGIN.xml e:\kotlin
  要取檔案或目錄 /data/data/com.example.sharepreferences/shared_prefs/PREF_LOGIN.xml
  放到哪個路徑 e:\kotlin
adb -s 模擬器名:port push <檔案或目錄> <推到哪個路徑>: 推檔案或目錄進去

adb install <apk>: 安裝 apk,當已經安裝過舊版本的程式時,可以使用 -r 去覆蓋。

2023/05/05紀錄 database inspect改版放在 app inspecte功能下,如何進入選 android studio 的view功能再選Tool window下就有app inspect

sqlite3  執行在 adb 連線狀態下,因權限限制必須abd先限特定模擬主機,再於 android linux terminal mode下
   執行下列文法:
    sqlite3 /目錄/目標.db
   範例:
    sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db 

參照官網:https://developer.android.com/studio/command-line/adb?hl=zh-tw

2023年4月21日 星期五

sevlet的filter繼承版本及使用規則

繼承版本

早期是繼承 interface的 javax.servlet.Filter

servlet 4.0規格

是建議繼承 abstract class的javax.servlet.http.HttpFilter

兩種Filter基本建立規則一樣 

(2023/04/21 Eclipse 在自動建servlet 4.0的filter時,有點小錯,

  會同時繼承 javax.servlet.Filter,javax.servlet.http.HttpFilter

  實際繼承一個就可)

使用規則

使用web.xml紀錄filter,依照filter定義在web.xml順序執行filter chain

使用annation則依照filter class的class name編碼順序執行

   如AFilter.class,BFilter.class,CFilter.class順序執行

(2023/04/21 web.xml及annotation同時存在,竟然執行兩次,web.xml先執行

在執行annotaion設定的Filter,但不知是bug,還是規範如此) 


Filter 每一個是各自獨立,故Filter chain必須做到無相依

   例思考問題:壓縮Filter及浮水印Filter有先後必須完成順序

             但Filter各自獨立,也沒有一定執行規則順序?

Servlet 2.4規格定義了<dispatcher>標籤

<filter>

<display-name>AFilter</display-name>

<filter-name>AFilter</filter-name>

<filter-class>com.lccnet.AFilter</filter-class>

</filter>

<filter-mapping>

<filter-name>AFilter</filter-name>

<url-pattern>/*</url-pattern><!-- url-pattern 與 單一servlet-name二選一 -->

<dispatcher>REQUEST</dispatcher><!-- 沒dispatcher預設 REQUEST -->

<dispatcher>INCLUDE</dispatcher><!-- dispatcher只能最多四個 -->

<dispatcher>FORWARD</dispatcher>

<dispatcher>ERROR</dispatcher> 

</filter-mapping>